;

Fejlesztőknek szóló videócsatornát indított az AMD

Az AMD a hét elején jelentette be, hogy Developer Central néven egy új, kifejezetten fejlesztőknek szánt csatornát indított a YouTube-on. A cég a csatornán át többek között konferenciákról készült, a használatot bemutató és technológiai demonstrációs videók közzétételét ígéri a jövőben - természetesen a klipekben kifejezetten programozói szemszögből megközelítve a középpontba kerülő kérdéseket.
  • 12 éve
  • nincs komment

Egy 13 éven át készült játék története

A napokban végre elkészült "Tobias" - a játék, amit készítője, Adam Butcher még közel másfél évtizeddel ezelőtt állt neki írni. Bár a most ingyen letölthetővé vált alkotás technológiai szempontból nem különösebben nagy teljesítmény, a videó, amelyben Butcher beszámolt a fejlesztést történetéről, okulásul szolgálhat minden programozó számára. A szerző ugyanis önkritikus módon sorra veszi benne azt a szerint hat alapvető hibát, amiket a fejlesztés során elkövetett és amik - legalábbis részben - mind hozzájárultak ahhoz, hogy a játék végül csak a már DNF-rel vetekedő idő alatt készült el.
  • 12 éve
  • nincs komment

Bevezetés az Android Wear világába

A Google új videója a cég által még márciusban bejelentett, kifejezetten viselhető eszközök számára kidolgozott Android Wear koncepciójába és alapjaiba vezet be minket. Az új platformra történő hatékony fejlesztés elengedhetetlen eleme annak megértése, hogy az teljesen más megközelítést és megoldások alkalmazását igényli, mint a hagyományos okostelefonos alkalmazások. Szerencsére ezek legtöbbje már készen érkezik a rendszerrel, és nekünk - mint programozóknak - már csak az a dolgunk, hogy használjuk őket.
  • 12 éve
  • nincs komment

Így irányíthatod a felhasználókat a design segítségével

A design szerepe nem csak az, hogy kellemes megjelenést kölcsönözzen a szoftvereknek, és egyszerűsítse azok használatát a felhasználó számára, de arra is lehetőséget ad a készítőnek, hogy az vezesse, irányítsa segítségével a felhasználók figyelmét, sőt, viselkedését is termékének használata során. Ez a videó 9 alapvető módszert ill. koncepciót mutat be, amik segítségével nem csak felhasználóink számára tehetjük kellemesebbé weboldalaink vagy szoftvereink használatát, de egyben arra is ösztönözhetjük őket, hogy a nekünk fontos vagy szerintünk jó módon viselkedjenek ennek során.
  • 12 éve
  • nincs komment

A szoftverfejlesztés tízparancsolata

A szoftverfejlesztés nem egy egyszerű szakma, amelynek űzése során napi szinten szembesülünk gyakran teljesen új, korábban nem látott problémákkal. Ha azonban betartunk néhány alapvető elvet és irányvonalat, drasztikusan csökkenthetjük azon gondok számát és mennyiségét, amikkel kénytelen leszünk nap mint nap megküzdeni. Ez a videó 10 ilyen fontos alapelvet mutat be, és azt, hogy ezek betartásával milyen problémákat előzhetünk meg. Az előadás egy PHP-konferenciáról származik, de a benne elhangzottakat bármilyen nyelven és környezetbe dolgozó fejlesztő hasznosíthatja.
  • 12 éve
  • nincs komment

Amit Android-fejlesztőként a grafikáról tudnod kell

A Google új videója azt magyarázza el, hogy az Android telefonokban milyen módon is működik egymással az operációs rendszer, a processzor és a készülékek grafikus magja. Ennek megértése kritikus fontosságú bármilyen, kicsit is grafikaintenzív programot író fejlesztő számára, és nagy mértékben csökkentheti vagy akár teljesen eliminálhatja is a megjelenítéssel kapcsolatban felmerülő esetleges teljesítményproblémákat.
  • 12 éve
  • nincs komment

Így használhatod a .NET új, párhuzamos programozási szerkezeteit

A videó a .NET 4.5 egyik legfontosabb újdonsága, az erősen párhuzamos programozást lehetővé tévő aszinkron szerkezetek használatának alapjait mutatja be. Az új async-await nyelvi elemek, valamint a Task Parallel Library segítségével minden korábbiaknál egyszerűbbé válik a számítógépek teljes számítási kapacitásának, összes feldolgozó magjának kiaknázására képes programok írása.
  • 12 éve
  • nincs komment

A kód, mint tetthely - így menedzselheted sikeresen a nagy szoftveres projekteket (is)

Adam Tornhill előadása a programozás és a pszichológia egy igen érdekes határterületére kalauzul el. Az mutatja be ugyanis, hogy a forráskódok - illetve az annak létrehozásába ölt energia és tevékenységek - különböző módokon történő elemzésével miként lehet a problémás pontokat felderíteni a nagyméretű és összetett szoftverfejlesztési projektekben. Ezen elemek (ami alatt rossz tervezés, rossz szervezés és rossz fejlesztők egyaránt érthetők) időben történő azonosításával elkerülhetővé válhat, hogy a problémák komoly, akár az egész projektet kisiklató akadállyá váljanak, de tanulságul szolgálhatnak jövőbeli projektekhez is, azok tervezésénél és kivitelezésében is.
  • 12 éve
  • nincs komment

Így készíthetsz hibrid mobil alkalmazásokat a PhoneGap-pel

A legtöbb fejlesztő az alkalmazásoknak alapvetően két fajátját ismeri: a weben működő webalkalmazásokat, és az eszközökön helyben futó natív programokat. Létezik azonban a szoftvereknek egy harmadik típusa is: a webes technológiákkal készült, de helyben futó, hibrid alkalmazások. Ilyen programok írását teszi lehetővé például a PhoneGap keretrendszer is, aminek segítségével egyazon forrásból lehet a legnépszerűbb mobilos rendszerek mindegyikén futni képes appokat készíteni. Ennek alapjaiba vezet be ez a videó.
  • 12 éve
  • nincs komment
Szeretnél értesítéseket kapni a legújabb érdekes hírekről?
Az értesítéseket később bármikor kikapcsolhatod, azt pedig személyre szabhatod, hogy mikor jelenhetnek meg neked.