A Unity szerdán, Seattle-ben megtartott Unite konferenciáján bejelentette azonos nevű játékfejlesztő környezete következő, 5-ös verzióját. A Unity 5 egységes shader-nyelvvel, beépített C#->C++ fordítóval és egy olyan WebGL-porttal érkezik majd, ami a cég szerint csak alig 20%-kal lesz lassabb a natív kódnál.

Ezen kívül Cloud Build néven egy a fejlesztést és tesztelést is segítő felhőszolgáltatás is indul a Unity-hez, ami egyes részeinek forrását meg is fogja nyitni a vállalat.