Realtime opengl buffer lehetőségek

Realtime opengl buffer lehetőségek
2008-11-18T17:29:23+01:00
2008-12-01T09:27:22+01:00
2022-11-11T18:41:52+01:00
vgabesz
OpenGL-es sebességproblémám van. Eddig ezt használtam:

glReadBuffer(GL_BACK);

Ez viszont lassú! A feladat az lenne, hogy opengl-el renderelt 3d-s képet a videókártyából kinyerjek minimum 30 fps sebességgel. Van valakinek ötlete? A hardver adott. ATI 3650-es kártyáról van szó, de ha valakinek van konkrét megoldása nvidia kártyára, az is érdekelne.
Mutasd a teljes hozzászólást!

Tetszett amit olvastál? Szeretnél a jövőben is értesülni a hasonló érdekességekről?
abcd