WPF 4 kamera videó kép rajzolás 60 FPS-el

WPF 4 kamera videó kép rajzolás 60 FPS-el
2019-05-06T12:44:33+02:00
2019-05-10T07:07:39+02:00
2022-12-05T23:41:56+01:00
shadee99
Sziasztok!

A kérdésem a következő lenne: Van 4 db 720p felbontású 60 FPS-es videó jel, amely USB-n keresztül érkezik be lényegében mint webkamera. Ezt kellene megjelenítenem élőben egy WPF alkalmazásban úgy, hogy mind a 4 kamerakép 60 FPS-el frissüljön. Addig eljutottam, hogy AForge-al VideoCaptureDevice osztállyal az egyes képkockákat megkapom egy NewFrame event-en keresztül. A kérdésem az lenne, hogy mely Controlt használjam a kép megjelenítésére ahhoz, hogy a lehető leggyorsabb legyen, valamint milyen módszerrel. Nem kell rá rajzolnom, sem egyéb műveletet végeznem rajta, egyszerűen csak meg kell jelenítenem.
Egyszerűen elég csak a képet beállítanom a Control háttereként, vagy contentjeként amint megérkezik (ami jelentheti azt, hogy másodpercenként 240x kell frissülnie a UI-nak), vagy pedig egy DispatcherTimerrel kellene 1/60-ad másodpercenként frissítenem mind a 4 képet egyszerre az utolsó képkockával?



Köszönöm!
Mutasd a teljes hozzászólást!
A szimpla Image egy WriteableBitmap-al nem jó?
vagy hol akadtál el?
Mutasd a teljes hozzászólást!

Tetszett amit olvastál? Szeretnél a jövőben is értesülni a hasonló érdekességekről?
abcd