Egy webes programozó elkészítette a klasszikus Pac Man játék HTML5-ös változatát. A Google által a közelmúltban ismét a köztudatba emelt játék újrafeldolgozása kihasználja a HTML5 olyan újdonságait is, mint az adatok helyi tárolásának, a hangeffektek, a Canvas rajzolófelület és az egyedi betűtípusok használatának lehetőségei.
Ami webprogramozói szempontból külön érdekes, hogy a készítő Dale Harvey részletesen be is számol blogjában azokról a problémákról, amelyekkel a játék elkészítése során szembesült, és amelyek rávilágítanak a HTML5 még létező hiányosságaira ill. hátrányaira.
Harvey ezek közül olyanokat emel ki, mint hogy pl. nincs egyszerű mód a hangeffektek ismétlésére a HTML5 Audio-ban, a sprite-ok kezelését sem támogatja a Canvas, hanem a figurák mozgatása során mindent újra ki kell rajzolni rajta, valamint, hogy még a leggyorsabb böngészőben futtatva is sokszoros terhelést jelent a CPU számára a futtatás ahhoz képest, mint ha mindezt pl. Flash-ban valósította volna meg.