Az új Air 2.0 az Adobe szerint az egyes sorozatnál kevesebb memóriát igényel a futáshoz, amit ugyanakkor nagyobb sebességen valósít meg. A platform ezen kívül immár támogatja a CSS 3-as verziójában definiált áttűnések, transzformációk, animációk és szelektorok, valamint a Flash Player 10.1 újításainak használatát is. Szintén újdonság egy erőteljes hálózati API bevezetése is, amely az Adobe szerint akár többfelhasználós játékok, vagy elosztott módon üzemelő alkalmazások kifejlesztését is lehetővé teszi.
![]() |
| Az Adobe Air-ben HTML, CSS és JavaScript felhasználásával lehet desktop-on futó alkalmazásokat készíteni |
Az új platform jobban integrálódik a gazdarendszerbe, amelynek köszönhetően immár pl. az USB-alapú eszközök is elérhetők belőle, de a mikrofon megnyitása és kezelése sem jelent már a továbbiakban problémát az Air-ben készült alkalmazások számára. Nyomtatók esetében szintén lehet már választani a vektoros és raszteres módok között, de a papírméret és a másolatok számának programmatikus meghatározása sem jelent problémát a továbbiakban.
A végfelhasználók számára pozitív változás, hogy az elkészült Air programok egy önálló, saját maga - és az Air futtatókörnyzet - feltelepítésére képes natív alkalmazásba csomagolhatók a megoszokott .air csomagformátum mellett, így gyakorlatilag elrejtve a végfelhasználó elől a használt platform tényét, egyszersmind egyszerűsítve a programok telepítését. Az Air 2.0 ugyanakkor megőrzi a kompatibilitást elődjével, így képes az arra készült alkalmazások futtatására is.
További részletek és letöltés itt.


