Keresés
Hírlevél
 
Kiemelt témák
»Hogyan védjem meg a portálomat?
»Google wave
»Assembly :: röviden
Állás/munka
»IPhone App elkészítése
»GWT -ben tapasztalt webfejlesztőt keresek
»Profi PHP szakit sörért felbérelnék :)
»Profi sitebuildert keresünk projekt alapon
»IT projektkoordinátort keresek Tatabányára
» több téma
Tudástár
?Honlap átírányítása másik szerverre
PHP mappa méretének meghatározása+ kiterjesztés
?PHP Hír kiirató és lapozó fájl(ok)
?DIV mozgatasa IE-ben
MP3 feltöltő script
Szövegszerkesztő c#
TGridPanel - adott rész színének megváltoztatása.
?Link szövegének értékátadása fájlba
?Statikus adattag
Mappanév választás hiba vb.net
?Termékkereső típusra, gyártóra, kategóriára
?Rajzolás Canvas-re JAVA-ban
Ajax ellenőrzés, eredményfüggő megjelenítés
?Kép megjelenítési probléma
?C#-ban txt-ből másolás és írás
» több téma
Társalgó
»Melyik főiskola vagy egyetem?
»Mik a legalapvetőbb tervezési minták C#-ban?
»Hogyan védjem meg a portálomat?
»Trial megvalositasa
»PHP fejlesztés felsőfokon eladó !
»Eclipse 3.5.2 és Visual Editor 1.4
»Adatvédelmi nyilvántartás
»Oracle SQL*PLUS windows kliens
»Weblap véleményezés
»HTML szerkesztő
» több téma
Cikkek
»Bevezetés a genetikus algoritmusokba
»Bevezetés az adatkezelésbe
»Bevezetés a CSS alapjaiba
»GroupWise-kiegészítők készítése Python-ban
»Aspektus-orientált programozás
» több cikk
ASP  |  C#  |  C++  |  CSS  |  Delphi  |  Flash  |  HTML  |  Java  |  JavaScript  |  Pascal  |  Perl  |  PHP  |  Python  |  Visual Basic  |  Visual C++  |    »    

Cikkek

»

Programozási nyelvek

»

Visual C++

»
Standard Template Library - STL - 1.
A cikksorozat célja, hogy felkeltse az érdeklődést az STL (Standard Template Library) iránt, ami egy egyszerűen használható template alapú algoritmus és adatszerkezet gyűjtemény. Az STL segítségével gyorsabb, áttekinthetőbb, és bugmentesebb programot lehet írni C++ nyelven. Ma már szinten minden C++ fordító támogatja a különféle STL verziókat. » tovább
Programozás Visual C-ben - 17.
Nyilván mindenki tudja miről van szó. Az ilyen ablakokkal általában a beállításoknál szoktunk találkozni. Ezeken az összetartozó Control-ok külön lapokon szerepelnek, és a fülekkel tudunk váltani köztük. Ezekre az ablakokra az alsó pár gomb is jellemző "OK", "Apply", "Cancel" és esetleg "Help". Ilyen ablakokat nagyon egyszerűen és kicsit bonyolultabban is készíthetünk MFC-ben. » tovább
Programozás Visual C-ben - 16.
A probléma nem igazán bonyolult, de pár dolgot azért tanulhatunk belőle: először is hogyan lehet amőbázásra bírni a számítógépet, hogyan tudja egy ablak a saját méretét változtatni, hogyan lehet egy ablak stílusát meghatározni. Ezen kívül látni fogjuk, hogy egy osztálynak egynél több őse is lehet. » tovább
Programozás Visual C-ben - 15.
A Windows vágólap (clipboard) adatok átvitelét teszi lehetővé egyik programból a másikba. Az átvitel nagyon egyszerű, mivel csak néhány utasítást lehet használni a programban a vágólap kezelésére. Két utasítást (Cut,Copy), amely adatot helyez a vágólapra, és egyet (Paste), amely ezt leemeli onnan. » tovább
Programozás Visual C-ben - 14.
A folyamat tulajdonképpen egy programot jelent. Egy programot addig nevezünk programnak, amíg az a háttértárolón pihenget, ha betöltődik a memóriába, és elindul, akkor már egy folyamatnak nevezzük. Más szavakkal a folyamat (process) egy programnak a memóriában futó egy példánya. » tovább
Programozás Visual C-ben - 13.
Az eddigi programjaink mind egy szálon futottak, egy úgynevezett elsodleges szálon. Azonban a Windows 95/98, és Windows NT alá írt programok már elindíthatnak egy vagy több másodlagos szálat is, melyek egymástól függetlenül párhuzamosan futhatnak. A párhuzamosság gyakorlatilag persze azt jelenti, hogy az operációs rendszer hol az egyik szálat, hol másikat futtatja gyors egymásutánban. » tovább
Programozás Visual C-ben - 12.
Először nézzük meg mi is egy képernyővédő program. Első ránézésre is kiderül, hogy a kiterjesztése .scr, ami azt sugallja, hogy nem egy szabvány Windows-os .exe. Ez persze nem igaz. A felépítése teljesen ugyanaz, át is írhatnánk .exe-re, és el is indulna, ha olyan parancs-sor argumentummal hívnánk, amilyennel a Windows kezeli őket. » tovább
Programozás Visual C-ben - 11.
Ahogy az már itt-ott előjött, az ablakra való rajzoláshoz, szövegkiíráshoz egy eszköz-környezet objektumra van szükségünk, amely az adott ablakhoz, vagy eszközhöz van rendelve, amely fogadja az outputot. Ez lehet akár egy nyomtató, vagy a képernyő, vagy csak egy ablak, vagy az ablak egy része. » tovább
Programozás Visual C-ben - 10.
A view az MFC programnak az a része, amely kezeli a nézetablakot, feldolgozza a felhasználói inputot, és megjeleníti a dokumentum adatait a nézetablakban, és minden más eszközön (nyomtató). Az összes nézetosztály a CView osztályból van származtatva. » tovább
Programozás Visual C-ben - 9.
Egy pár olyan dologról lesz szó, ami szinte mindegyik windows programnak része, mégis szinte észre sem vesszük őket, csak akkor, ha mégsincsenek. Az Eddigi példaprogramok is mind használták ezeket, de mégsem ejtettem szót róluk. Talán azért, mert az AppWizard egy részüket magától létrehozza, kezelésükkel nem sok gond van. » tovább
Belépés
E-mail cím:
Jelszó:

RSS források
-Hírek
-Cikkek
-Fórumok
Top pontgyűjtők
»Micu1.810
»Árnyék910
»vinie530
»Frostech0490
»Riha420
»djjjozsi410
»pelz370
»stl340
»klorand320
»Sztatty270
Hírek
»Cassandra-ra tér át a MySQL-ről a Digg is
»Letölthető a Mozilla Jetpack SDK első kiadása
»Saját alkalmazásboltot nyitott a Google
»Súlyos sebezhetőség minden Apache kiszolgálóban
»Natív 3D-s támogatás a legújabb Android fejlesztőkészletben
» több hír
PC Fórum hírek
»Lopta a Firefox Jetpack terveit a Mozilla ?
»Minden weboldalra beköltözne a Facebook
»Nem boldogul az legújabb merevlemezekkel az XP és a Linux
»Átírják a Firefox licencszerződését
»Több tízezer nebuló a Microsuliban
»Sebezhető az Internet Explorer és az Opera is
»Még márciusban megjelenik az Intel nyolcmagos szerverlapkája
»Hamis Core i7 processzorokat árultak a neten
Tagi blogok
»USB
»PHP, mint sablonmotor egyszerűen
»Én és linux
»Coming out