Keresés
Hírlevél
 
Kiemelt témák
»Hogy viszonyul ehhez a család?
»Legjobb metodika emberi relációk tárolására
»A programozó hibája, hogy törik a programját?
»Jogosultság kezelés mezőszinten
Állás/munka
»Wordpress szakértőt keresünk
»Kamu álláshirdetők listája
»Front-end fejlesztő / Sitebuilder
»DataStore Developer
»PHP programozó, webfejlesztő munkát keres
» több téma
Tudástár
?Input mezőből visszakapott adat probléma
?HTML-ben a Flash átméretezés torzul
Eredeti mezőnevek lekérdezése
Oldalon keresés 8x írja ki az eredményt
?XML-ből sok szövegmező
TinyMCE és az ékezetek
?Rengeteg hasonló kép betöltése gyorsan (PHP)
Ékezetes kar. nem minden táblában jól
?Shelltreeview gond
Grafikon rajzolás probléma
?Onclick= php függvény
?Egyenes megrajzolása
?Access-ből adott xml fájl kinyerése
Listázás időpont szerint
Exportálás változó könyvtárba
» több téma
Társalgó
»A programozásból jól meg lehet élni?
»MFC tanulás
»Könyvet adok-veszek
»Hogy viszonyul ehhez a család?
»Nintendo wii
»Letölthető az új Rad Studio XE és Delphi XE
»Weblap véleményezés
»Játékmotor elmélet
»Informatikai bulvárlap
»Delphi-ről C++-ra váltás
» több téma
Cikkek
»Bevezetés a genetikus algoritmusokba
»Bevezetés az adatkezelésbe
»Bevezetés a CSS alapjaiba
»GroupWise-kiegészítők készítése Python-ban
»Aspektus-orientált programozás
» több cikk
ASP  |  C#  |  C++  |  CSS  |  Delphi  |  Flash  |  HTML  |  Java  |  JavaScript  |  Pascal  |  Perl  |  PHP  |  Python  |  Visual Basic  |  Visual C++  |    »    

Cikkek

»

Egyéb

»

Programozás-elmélet

»
Az evolúció kiváló szolgálatot tett az élet számára, hiszen a kozmikus skálán szinte csak villanásnyinak tekinthető idő alatt elképzelhetetlenül bonyolult és összetett létformák kialakulását tette lehetővé a legegyszerűbb organizmusokból. Ezt a hihetetlenül erősnek bizonyult technológiát azonban az élet mellett mi magunk is felhasználhatjuk számítástechnikai problémáink megoldására. » tovább
Megtörtént már, hogy alkalmazásodat új tulajdonságokkal kellett kiegészitened néhány nap alatt? Találkoztál már az osztályok rugalmatlanságával? Mi is az az AOP? Nos, ezen problémák megoldása. » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 6.
Önmagában is érdekes és az alkalmazásokban is gyakran előforduló probléma a gráfok ill. a hálózatok összefüggőségének vizsgálata. Ha visszagondolunk a sorozat egyik korábbi, a minimális utak keresésével foglalkozó cikkére, azt is mondhatnánk, hogy az összefüggőség nem probléma, hiszen meghatározva a minimális utakat az összes viszonylatra, kiderül, hogy van-e olyan viszonylat, amelynek nincs útja. A dolog természetesen nem ilyen egyszerű. » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 5.
Amint azt előző cikkünkben már megemlítettük a faépítő Dijkstra féle algoritmus hatékonyságának úgymond sarkköve az aktív pontok kezelése, a minimális távolságú pont kiválasztása. Most két újabb megoldással szeretnénk bővíteni a 'kört', bemutatva az aktív pontok kezelésének egy triviális, bár éppen ezért szintén nem túl gyors és egy másik, kicsit több előtanulmányt igénylő, de annál hatékonyabb módszerét. Kezdjük talán a kézenfekvő, rövidebben 'elintézhető' megoldással! » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 4.
A gyakorlati alkalmazásokban az egyik legfontosabb, legtöbbször használt hálózati algoritmus a legkedvezőbb útvonalak keresése. A feladat jellegzetessége, hogy jól mutatja a választott számítástechnikai adattárolási mód, tehát az adatstruktúra és a feladatmegoldó algoritmus erős összefüggését, ami más problémáknál is fennáll, de itt viszonylag egyszerűen szemléltethető. Mint majd látni fogjuk egészen más jellegű algoritmus vezet célhoz a hálózat mátrixos tárolása esetén mint pl. az éltárolási módszernél. » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 3.
Az első részben bemutatott tárolási formák közül a két legegyszerűbb, így a megértést és az algoritmusok áttekinthetőségét leginkább segítő tárolási módszert, a mátrixos és az éltárolásos módszert szeretnénk tovább vizsgálgatni, hiszen ezek a statikus adatszerkezettel modellezhető/programozható struktúrák jóval egyszerűbben kezelhetők mint dinamikus társaik. Végre rátérhetünk az elemi adatkarbantartási manipulációk 'mögött meghúzódó' tevékenységek tárgyalására. » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 2.
Az első részben bemutatott alapelvekhez, tárolási formákhoz már mellékeltünk egy leegyszerűsített megjelenítési eszköztárt is, bízva abban, hogy felkeltjük vele a kedves olvasó érdeklődését és figyelemmel kíséri majd az elkövetkezendő fejezeteinket. A most tárgyalásra kerülő grafikus megjelenítés 'csak' annyival tud többet az első részhez mellékelt megjelenítéshez képest, hogy míg ott csak a képernyőre eső koordinátákkal dolgoztunk, addig itt 'tetszőleges' koordinátákkal. » tovább
Gráfok és hálózatok kezelése számítógéppel - 1.
Egy adott feladat "számítógépesítése" során első, és sok esetben legnehezebb dolgunk egy megfelelő számítástechnikai modell keresése, megalkotása. A feladatok egy részénél a leginkább megfelelő modellt a gráfok illetve hálózatok világában lelhetjük fel. A most induló programozástechnikai sorozat célja az, hogy bevezető, alapozó jelleggel megismertesse az olvasót a gráfok és hálózatok mint számítástechnikai modellek alapfogalmaival, alapvető kezelési módszereivel és eszközeivel. » tovább
Egy matematikai kifejezésnek az értelmezése legtöbbünknek fejben is sikerülne, ám, ha belegondolunk, nem is olyan egyszerű a feladat. De mi van akkor, ha mi olyan programot szeretnénk írni, ahol a felhasználó adhatja meg a képletet (függvényábrázoló program)? Ilyenkor nekünk, programíróknak kell megbirkózni a problémával. » tovább
Programtervezés - 4.
előző nyúlfarknyi cikkünkben a léptetéses ciklust tárgyalgattuk most a rutinok használatát, jelentőségét vesszük nagyítónk alá. Mire jó a rutin, mikor használjuk ? » tovább
Belépés
E-mail cím:
Jelszó:

RSS források
-Hírek
-Cikkek
-Fórumok
-Állás/munka
Top pontgyűjtők
»Micu1.030
»Interlock280
»mezofi150
»Pitta_100
»Frostech0100
»szbzs.2100
»Hack100
»Riha60
»Akhiles50
»mrchandra50
Top wikieditorok
»Sting
»Doi
»FlamingClaw
»Argathron
»Csaboka2
»Vodka
»Joexy
»Ivn
»Balucinho
»Kelemzol
» ugrás a wikire
A nap kifejezései
»Algoritmus
»Hogyan kezdjem el
»Perl
» ugrás a wikire
Hírek
»Megérkezett a PostgreSQL 9.0 kiadásra jelölt változata
»Letölthető az új Rad Studio XE és Delphi XE
»Function-X digitális művészeti találkozó és demoscene party
»Webfejlesztőknek szóló közösségi oldalt indított a Microsoft
»Letölthető a hardvergyorsított Chrome 7 első fejlesztői kiadása
» több hír
PC Fórum hírek
»Itt az első kép az AMD nyolcmagos processzoráról
»"Szuperdizájnos" érintő-egeret mutatott be a Microsoft
»Szabadalmaztatta a számítógép kikapcsolását a Microsoft
»Vírusriadót váltott ki a webezőknél a Google
»Ingyen iWiW-ezhetnek mobiljaikról a T-Mobile-osok
»Automatikusan kiválogatja legfontosabb leveleink a Google
»OOo4Kids - ingyenes Office csomag gyerekeknek
»Új, gyorsabb Core i3 és Pentium processzorokat jelentett be az Intel
Tagi blogok
»PSP
»Első Programozó
»USB
»PHP, mint sablonmotor egyszerűen